2012年12月4日火曜日

Rayを飛ばすか、箱ポリの当たり判定を取るか

箱ポリ32x32にしきつめたところをタッチして、その箱を検出したい。

依然作ったコードでは、マウス位置と重なっているかを箱ポリ自体が毎フレーム通知してくる仕組みだったが処理的にアレ

画面奥にRayを飛ばす方法をやってみることとする。

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